logo

iOS开发中关于图标圆角参数的备忘

2012/2/15 15:06:36 | Tag: UI, Design, iOS, Apple, Icon | Hits: 1208 | Comments: 0

虽然是很常用的,而且对于图标文件只要做成矩形就可以,但是为了有时候要实现的一些特殊效果,还是应该了解记录一下这几个数值。括号内是圆角的参数。
iTunes Artwork icon ──────512px (90px)
App icon(iPhone4) ──────114px (20px)
App icon(iPad) ──────72px (12px)
App icon(iPhone 3G/3GS) ──────57px(10px)
Spotlight/Settings icon icon(iPhone4) ──────58px (10px)
Spotlight/Settings

For Designer in iOS Developement

2011/11/12 11:04:14 | Tag: iOS, App, Icon, Apple | Hits: 1141 | Comments: 0

Custom Icon and Image Creation Guidelines
[url]http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/userexperience/conceptual/mobilehig/IconsImages/IconsImages.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH14-SW2[/url]

微博标识
[url]http://open.weibo.com/wiki/微博标识[/url]

Android vs iPhone icon设计指南

2010/10/26 15:23:13 | Tag: Android, iPhone, icon, UE, UI | Hits: 1672 | Comments: 0

在研究Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。

适配性
上一篇博文中提到,由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可以采用以下两种方法:
程序将图片进行缩放,但是效果较差。 为这两个精度屏幕的手机各提供一个图片。 

但是屏幕的参数多样化,为每一个精度的屏幕都设计一套icon,工作量大并且不能满足程序的兼容性要求,势必要对屏幕的分级,如在160dpi和180dpi的手机屏幕上采用同一套icon,当这套icon在240dpi效果满足不了设计要求,就需要另做一套稍大些的icon。

在Android 1.5以及更早的版本中,只支持3.2″ 

Copyright 2013 © SkyIMG.cn. All Rights Reserved. | 京ICP备05063919号